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Thursday, November 11, 2004

ゲームボーイが最大限に売れている頃は携帯はこれほど普及していなかったのだよ諸君。

発熱地帯「携帯ゲーム機の価格帯」

実は価格よりもこのエントリーの下にちょろっと書かれているゲーム機本体の重量やゲーム機そのものの大きさの方が大きな問題なんだけど、そこを突っ込む人は少ないよなあ。

大人向けだからちょっと大きくても良いだろうとかいうのは大きな間違いで、今外に出るときに何を持って出るかというと財布と携帯なんですよね。これにもう一つ持たせようというのは大きな労力が必要で携帯ゲーム機、特に新機種についてはそこのところを意図的に外しているとしか思えない。

女性だったらハンドバッグ持って出てるから大丈夫じゃ?とか的外れなことを言う奴らも湧いてきそうだけど、生臭い事をいうとそのハンドバッグの中には上記に加えて生理用品や手帳やハンカチ・ティッシュなどが入ってて両手で持って画面を見るような馬鹿でかい娯楽品(しかも重い)を入れておくスペースなんか無いということを肝に銘じておくべきかと。そんなもん入れたらバッグの形も崩れるし他の物を圧迫して潰しちゃうでしょう、ということに早く気付けと。
(気付いてて無視しているような気もするが)

携帯用のWebブラウザである「jigブラウザ」が年間6000円強という価格にも関わらず発表して2ヶ月弱で1万契約にも届こうかという勢いであるという事実、携帯アプリがその許容しがたいプレイアビリティー(特にアクションゲーム等において)にも関わらず倍々ゲームでダウンロード数が伸びている事などをもっと真剣に考慮すべき。8500万契約といわれる携帯の市場に食い込もうというには「ゲーム」だけでは無理なんだということを自覚して欲しい。

ゲームは単に”娯楽”なだけで”インフラ”ではないのだから。

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